Eng
Eng
Комплектация интерьеров Дизайн общественных интерьеров Дизайн жилых интерьеров Архитектурное проектирование Реализация дизайн-проектов Дизайн архитектурной среды Декорирование интерьеров Реализация дизайн-проектов Разработка дизайн-концепций Архитектура и дизайн интерьера Разработка архитектурных концепций Архитектурное проектирование

Trainz Map Today

Дизайн студия «ICON» — команда российских профессионалов, успешно решающая задачи в области архитектурного дизайна в России и Европе в течении многих лет. Реализованные дизайн-проекты студии включают в себя: отели, рестораны, кафе, торговые и бизнес-центры премиум класса,
а так же многочисленные жилые интерьеры от богатой английской классики до современного европейского стиля.

Сотрудничая с дизайн студией «ICON», вы получаете уникальный профессионализм и работоспособность нашей команды, высочайший уровень проектной культуры, строгое соблюдение сроков и иных договоренностей, непременное доведение проектов до блестящего воплощения.

Stylish interior design
Стильный дизайн интерьера
Стильный дизайн интерьера
Сегодняшнее время — это эпоха смешения стилей, и уже нет необходимости строго придерживаться одного направления, к примеру «Модерна» или «Классики». Сегодня можно использовать элементы различных стилей в интерьерах. Однако, умение правильно комбинировать стили — большое искусство. Для этого нужно иметь чёткое представление о каждом стиле в отдельности. Стильный интерьер — это пространство, в котором каждая отдельная деталь имеет очевидную принадлежность к единому образу, к единому замыслу.
Лучший дизайн интерьера
Лучший дизайн интерьера — это тщательно продуманный дизайн. В таком дизайне учтено все: эстетика, функция, исполнение. Противопоставлением слову «design» существует определение «undesigned», что, в переводе на привычный нам русский язык, означает «неумышленный», «непродуманный». Студия «ICON» предлагает услуги по созданию «продуманного» дизайна интерьеров, архитектурного дизайна и услуги по воплощению проектов.
Тайные знания

Глубокие знания не найти «на улице». Знания в области дизайна и архитектуры — это знания для «посвященных». Посвященных в профессию, посвященных в мир пропорций и объемов, в мир света и тени, в мир цвета, в мир формы. Есть места, где даже «стены учат». Мы очень ценим время, проведенное в «Alma Mater». Мы благодарны своим учителям за то, чему они нас научили. Мы с уважением относимся к многолетней истории художественного образования России и Санкт-Петербурга.
«Школой» для многих из нас и наших учителей стала Академия, основанная в Санкт-Петербурге бароном Александром Людвиговичем Штиглицем еще в XIX веке. Ныне Санкт-Петербургская Государственная Художественно-промышленная Академия имени  А. Л. Штиглица  (бывшая Академия имени В. Мухиной).

Наши профессора по крупицам передали нам все тонкости профессии, все необходимые знания и навыки, основы которых уходят далеко в прошлое. При этом дополнив их теми современными требованиями, которые предъявляют сегодня архитектура и дизайн.

Тайные знания
Проектная культура
Для создания гармоничного запоминающегося интерьера требуется ясный проектный замысел и его грамотное изложение. Студия дизайна «ICON» предлагает высокий уровень культуры подачи проектной документации, в которой читается ясный проектный язык и тщательно детализированные описания всех необходимых составляющих проекта. Мы ответственно можем считать это нашим неоспоримым конкурентным преимуществом.
 
 
Восхитительно!

В 2014 году работа дизайн студии «ICON» получила наивысшую оценку от наших европейских партнеров, которые заказали у нас комплексный дизайн-проект Fashion Center «GRANDE ORCHIDEE». Сегодня «GRANDE ORCHIDEE» — крупнейший в Северной Европе центр брендовой одежы и обуви. Он спроектирован и построен в рекордно короткие сроки. Всё от первой до последней детали в нем создано стараниями дизайнеров и архитекторов студии. Поставщиками продукции в «GRANDE ORCHIDEE» являются известнейшие модные дома старого и нового света.
Успехов и процветания тебе, прекрасная Орхидея!

Элитный дизайн интерьеров

Trainz Map Today

A Trainz map is the stage; a Session is the play. To get the most out of your map, you must learn Session Rules.

Inside the Session Editor, you can add:

A great Trainz map combined with a well-scripted session feels like a living, breathing railroad.

The most realistic Trainz Maps are not drawn by hand; they are imported using Digital Elevation Models (DEMs). With third-party tools like TransDEM, you can import real-world USGS terrain data. You can literally drive the Santa Fe Chief over the exact mountains that exist in Colorado, with accurate altitudes.

Ready to create your own world? Let’s build a simple loop map.

Step 1: Choose a Prototype or Freelance Do you want to model the Donner Pass (prototype) or a fictional island railroad (freelance)? Start with a small 2x2 baseboard grid to avoid overwhelm.

Step 2: Displace the Terrain Use the "Topology" tool. Drag the mouse up to create mountains, down to dig valleys. Use the "Smooth" tool to prevent jagged Minecraft-like cliffs. Add a river using the "Cut and Fill" tool.

Step 3: Lay the Mainline Select a track spline (e.g., "Loco Jatis MB"). Click to place a spline point. The "Snap to Grid" function helps keep straight sections straight. For a map intended for high-speed rail, keep grades below 2%. trainz map

Step 4: Texture and Clutter A flat green Trainz Map is boring. Use the "Texture" palette to paint dirt under the rails, gravel in the yard, and grass in the fields. Then, use the "Bulk Asset Update" tool to spray thousands of trees in seconds.

Step 5: The Industry Link To make your map functional, place an "Interactive Industry" (like a coal mine or lumber mill). Connect the track to the industry's "Load Point." Now, when you drive a hopper car onto that track, it will automatically fill with coal.

This is N3V's official repository. With a valid Trainz version (or a First Class Ticket for speed), you can download tens of thousands of user-created Trainz maps. Search for usernames like "msgsapper" (prototypical US routes) or "Vendel" (European masterpieces).

Urban environments are notoriously difficult to render, but a good city Trainz map integrates tracks into road networks. You must obey traffic lights and avoid hitting automobiles.

Trainz maps are complex artifacts combining terrain, tracks, assets, and scripted behaviors to create immersive railway simulations. Effective map creation balances realism, performance, and usability. Continued toolchain improvements and best-practice workflows will lower barriers for creators and enhance the quality of community-shared routes.


If you want, I can:

In the context of the Trainz railroad simulator series, "Trainz Map" refers to several distinct elements, ranging from an obsolete standalone utility to the modern in-game navigation systems and external tools used to create realistic terrain. 1. The Legacy "Trainz Map" Utility Originally bundled with earlier versions like Trainz Railway Simulator 2006 (TRS2006) , "Trainz Map" was a standalone executable ( TrainzMap100Setup.exe A Trainz map is the stage; a Session is the play

) found in the extras folder of the game’s installation. It allowed users to: Just Flight

View a 2D topographical overview of a route outside of the main game engine.

Analyze track layouts and object placements without loading the resource-heavy Surveyor mode.

Generate printable versions of a route’s map, a feature often requested but not natively integrated into the game's core menu. 2. In-Game Map Views (Surveyor & Driver) In modern versions like Trainz Railroad Simulator 2019 (TRS19) , mapping is split into two functional modes: Surveyor Map:

An "overhead" or "top-down" view used during route building. Users can toggle "Map Options" in the upper-left corner to show or hide specific details like consists (train cars) and rolling stock. Minimap (Driver Mode):

A real-time navigation aid that shows the position of your train, signals, and switches. Detail Scaling:

The map view dynamically adjusts detail based on zoom level; zooming out too far will hide smaller assets like locomotives to preserve performance. 3. Advanced Mapping & Prototypical Tools A great Trainz map combined with a well-scripted

For users aiming for real-world accuracy, the "Trainz Map" concept extends to external GIS (Geographic Information System) tools:

This is the primary professional-grade tool used to import real-world Digital Elevation Models (DEM) and geo-referenced topo maps directly into Trainz. Geo-Referencing:

Users can map historical 1951 topos or modern ortho-images onto the Trainz "baseboards," creating a "cookie-cutter" template that ensures tracks and terrain match their real-world counterparts. UTM Coordinates:

Experts recommend using Universal Transverse Mercator (UTM) coordinates over Lat/Long for mapping routes in Trainz to maintain high spatial accuracy. 4. Community Workarounds for Physical Maps

Since there is no "Export to PDF" button for maps within the game software, the community uses manual methods to create high-resolution maps for session planning: Windowed Mode Capture: Run Trainz in a window and switch to the Surveyor map view. Collaging:

Take multiple screenshots of different sections of the route. Correction: Use image software like

to correct aspect ratio issues (e.g., standard 506x512 "aerial" captures) and stitch them into a seamless map. to create a map from real-world data?

Trainz 2019 locomotive and rolling stock visibility issue - Facebook

=============================================================
            TRAINZ ROUTE MAP: "FALLS JUNCTION TO COAL HARBOR"
=============================================================
LEGEND:
[===] = Mainline Track      (~~~) = Water / River
---  = Branch / Siding       [BRG] = Bridge
>>   = Direction of travel   [TUN] = Tunnel
|    = Switch / Points       [STAT] = Station / Industry
=============================================================
        (North / Upstream)
              |
              V
=============================================================
[COAL HARBOR]  (Load: Coal, 1000t)
        |
        | (Gradient 1.5% climb)
        |
   [===|===] (Passing Siding)
        |
        | [BRG] over BLACKWATER RIVER (~~~)
        |
   [TUN] (Long Tunnel, 500m)
        |
        | (Forest zone)
        |
   [===] (Speed limit drops to 40mph)
        |
   [STAT] "RIVERSIDE" (Passenger Stop)
        |
   (~~~) <-- River beside track
        |
   [===|===] (Yard lead to Falls Junction)
        |
        |\
        | \ (Branch line to Quarry)
        |  \
        |   [QUARRY] (Stone Load)
        |
   [FALLS JUNCTION] (Junction & Water Tower)
        |                 \
        |                  \ (Branch to Mill)
        |                   \
   [===|===] (Mainline continues)  [SAWMILL]
        |                                 |
        | (Downstream)                    [===] (Log Loading)
        V
=============================================================
 
Бесплатная консультация дизайнера

Дизайнер поможет вам сформулировать требования к интерьеру, разъяснит технические вопросы,
посоветует наиболее оптимальные решения поставленных задач.

Заказать

Мы гарантируем конфиденциальность вашей информации

Общество с ограниченной ответственностью «АЙКОН». ОГРН 1107847348817, ИНН 7841434062, КПП 784101001. 191144, Санкт-Петербург, ул. 10-я Советская, д.8, стр.1, пом. 32-Н, тел. (911) 212-37-15
Расчетный счет № 40702810328690002497 в ф-л «ЦЕНТРАЛЬНЫЙ» БАНКА ВТБ (ПАО) г. Санкт-Петербург, БИК 044525411, корр. сч. № 30101810145250000411

Спасибо!

Ваш запрос отправлен.
Мы рады вашей заинтересованности и постараемся оперативно ответить вам.

Закрыть
Ошибка!

Попробуйте повторить запрос позже

Закрыть

© Студия архитектуры и дизайна «ICON» 2010–2026 Политика конфиденциальности