| Aspect | Default (100 sens) | Setedit (1.5 - 2.0) | | :--- | :--- | :--- | | Drag Distance | ~4-6cm for headshot | ~1-2cm for headshot | | Finger Fatigue | High (long swipes) | Very low (micro-adjustments) | | Recovery Time | Slow (finger must reset position) | Instant (finger barely moves) | | Precision | Requires arm movement | Requires wrist/finger twitch | | Consistency | Hard to repeat exactly | Easier to muscle-memory |
When you combine a high touch_scope_scale (e.g., 1.8) with a low in-game General sensitivity (to keep hip-fire controllable), you create a dual-layer sensitivity: slow for looting/movement, hyper-fast for ADS drag shots. This is the secret of the Comandos set edit. comandos set edit free fire sensibilidad
Si usas GameLoop o LDPlayer, puedes agregar estos parámetros al archivo de configuración. Nota: Usa bajo tu responsabilidad, ya que modificar archivos puede ir contra los términos de Garena. | Aspect | Default (100 sens) | Setedit (1
"EditSensitivity": 100,
"DragToMoveSensitivity": 85,
"FastReloadSensitivity": 90
Para activarlos rápidamente dentro del juego (solo para dispositivos con permisos root o scripts externos), algunos jugadores usan: Para activarlos rápidamente dentro del juego (solo para
No todos los valores sirven para todos. La sensibilidad ideal depende de tu dispositivo (tamaño de pantalla, tasa de refresco) y tu estilo de juego. Aquí te presentamos los tres perfiles más utilizados, inspirados en jugadores profesionales.